魔法使いでGO


せかんどいんぱくと


アラド戦記のディレジエで活動しています。週刊記事を書ければいいじゃないってトコ

 チラシの裏 せかんどいんぱくと

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おばけ力こそパワー

2008/07/31
最近、ACT6以降のスト稼働率が95%を超えている事実が、

魔法使いブログをやっている自分に突き刺さっております。


つい先日、「エレマスで塔攻略期待してます。」みたいな囁きがありましたが、

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

という訳で、流れを断ち切ってストでの塔攻略メモを残したいと思います。



【クリアタイムを意識した塔攻略簡易メモ(ストライカー編)】

■下級回復ポーションは拾わないか即使用

■アイテムスロットは自分の使い易い用に並べる

■Q技は惜しみなく使う
開幕クールが終わったらLD即発動

■HAを使用してくる敵は必ずキャスト中に潰す
38F 基本のリュージア
43F シャスラ
--- 主席卒業生・ダリン エリン

■33F終了時から能力UPポーションを使う
能力UPポーションは効果が5回まで重複するので、
後半はドーピング状態で一気にクリアしていく

■39Fは常にナイトナの動きを見る
開幕強襲に気をつける(運良く横軸が同じの場合は鉄山をぶつける)
ナイトナとの距離を置きつつ、サイハを使ってきたら一気に攻める

■43Fについて
開始時にはHPを満タンにしておく(42Fの敵を倒す前にポーションを使っておく)
43Fまでは最上級HP回復ポーションを使わないでとっておく

■HAを掛けた方がいいフロア

15F 「ヴァイパー・ホーリック」
    バイパーホリック・ライクス
    GBL教神官×5
    ドルニア

20F 「寒すぎ!の男」
    ブリザードのチソル
    バンドゥエリート戦士×4

22F 「残酷な領主」
    デームの領主・プリテンダー
    イーブルアイ×2

23F 「包囲」
    黒妖精警備兵×18

27F --
    スケルトン×18

30F 「漢(オトコ)の友情」
    ヘッドショット=バティスタ
    小言のユーゴ

31F --
    強固なオモチャ兵隊×10

34F 「全ての試練」
    火のテラコータ団員
    水のテラコータ団員
    光のテラコータ団員
    闇のテラコータ団員

※39F以降は全てのフロアでHAが欲しいところ


近々塔動画を撮って、ストがどれだけ卑怯な職か分かってもらおうかと思います。

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おばけ生まれながらの戦闘民族

2008/07/29
公式の死亡の塔ランキングが更新されました。



1位・・・ LV2だと・・・?

補正パワーSUGEEEEEE!

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おばけ巣立ち

2008/07/27
先日、レアアバが添付された大量のメールが送られてきました。

仲の良かったギルメンが引退するというのです。

しかしこれは別れではありません。旅立ちなのです。

だから、形見のレアアバを身にまとい、笑って送り出してやろうと思います。

でも・・・





だせえw

上着はありませんが、いつか帰って来た日に付加価値を付けて返せるように、

臭いを染み込ませておこうと思います。



昨日の死亡の塔の記録


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おばけこの夏は塔が熱い

2008/07/25
さてさて、全米が待ち焦がれたACT6が実装されましたね。

とりあえずは

増えに増えたクエストの数々

スカサの理不尽なまでの強さ

ミスアラドのゲーム内でのリアルさ


等にひととおりキレた後、死亡の塔に向かいました。

そして昨日、ランキングが公開となり、カインとディレジエのレベルの差が

明らかになりました。(9分台とか神かw)

■カイン


■ディレジエ



という訳で自分の成績はというと



19:13:55

どうみても1位を上回ってる件

記録に反映されてないのが悔やまれます。

死亡の塔は長いしリアル疲労度がきついしすぐ落ちるけど、クリアすると



こんなにもアイテムと経験値をもらえるおいしい場所なので

是非皆さんも挑戦しましょう。(クリアしなくてもアイテムと経験値はもらえます)


そして今後は、

全てのキャラを休止してストでクロニクル武器取得に励みたいと思います。

学者やる暇なし!!

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おばけパラドックス

2008/07/23
先日、ギルメンとハーメルンに行ってきた時の事です。



ギルメンのネンマスが最近覚醒したので、喜び勇んで

小籠包(ショウロンポウ)みたいなの置いてたけど



発動しなくて涙目w だが発動しても涙目(火力的な意味で


それでキレにキレたネンマスが前に紹介したデリラの奴隷称号の効果で

デリラを召喚して、ピーターさん



瞬 ☆ 殺


その後暴走し、パンドラの箱を開けたデリラが画面から飛び出してきて

「ちょっと世界の調和を整えてくる」 と言い放つやいなや、

窓をぶち破り空の彼方へ消えていくと、

日本はおろか世界をも滅ぼさんとする圧倒的な力で

瞬く間に初代世界統一大統領になりました。

【 続きを読む » 】

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おばけ【攻略】ハーメルン

2008/07/21
エレマスブログなのにエレマスの事を全然書いてないと気付いた

ハイパーサマータイム’2008

今回はハーメルン攻略です。



攻略ってほど解説できる点がない/(^o^)\

という事で、自分が気をつけてるのは

・ネズミは軸をずらしながら攻撃する
・ボス部屋では落ち着いて雑魚から確実に倒す
・混乱したら小さな世界のおもちゃを使う

以上です。

ちなみに、クリーチャー「ハルファス」がいると道中かなり楽ですb

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おばけ朝一パーティー

2008/07/19
特にネタがあるわけではないので

ギルメンとの狩りでもうpしてみます。

http://jp.youtube.com/watch?v=lKHLOPzDRyo



Youtubeにも高画質で見れるモードが追加されたようで、

エンジニアの日進月歩に拍手したいと思います。

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おばけ死亡の塔ランキング in 韓国

2008/07/17
韓国の死亡の塔ランキング(2008/7/16付)を調べてみました。






アークメイジの記録に
                     ) 
       _ ,, -ー=- 、    ヽ 異議あり!!
       ゝ、ニ 二 _ ミミV,    )
       マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ,   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/       ,. ‐- .. _
       `ヽ、 { a`'   tij` _!                  /  __  `` ー- 、
         |ノゝi     ,_〈                , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
         /   t   -‐ ,'"             _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
        /!   `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ '    ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ ' ´/ /   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ ' ´
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /


[分かった事]
・ソロでは超装備のヘルベンターが桁違いに強い。
・チャンピオンが異常に多い。(お手軽で強い?)
・強い職がほぼ固定されている。
・PTよりソロの方が速くクリアできる。
・レベルは高い方が有利。
・はやくやりたい


[総合的に強いキャラ]
・チャンピオン
・百花繚乱
・ヘルベンター
・ベラトリックス
・ジェネラル
次点 ポイズンアイビー


[PT時に欲しいキャラ]
・クルセイダー
・アークメイジ

※あくまでも死亡の塔での強職という事で、狩りや決闘と結びつくとは思ってません


ACT6実装まで1週間を切ったわけですが、

しばらくは魔道学者の成長記録と死亡の塔攻略ブログになりそうな予感です。

そして、死亡の塔では未だ秘密のヴェールに包まれている

死亡の塔専用ストでソロランク10位以内と

エレマスか阿修羅でPTランク5位以内を最初の目標にします。
(ランキングページの1ページ目に載ること)

だから自信がありそうな人はエレマスか阿修羅を塔にテレテッテ(´ω`)

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おばけオーバーリミット

2008/07/15
22:00

虫の報せでテストサーバーが22:30までになったと聞く





22:10

先月、我が家のインターネット回線を光マスタリMAXにした事もあり、

文字通り、光の速さでテストクライアントDL終了。



22:11

突如PCがフリーズ。主電源5秒押し余裕でした^p^



22:15

ログイン戦記の火蓋が切って落とされる。





22:20

キャラ作成画面に到達。時間が惜しいのでひねり無く「だりん」に決定。

この時、すでに右人差し指が悲鳴を上げだす。

キャラ作成後、「このチャンネルは満員です」宣言を突きつけられる。



22:28

テストサーバー終了間際だけあってログイン成功。

すでに右ひじより下の感覚は機能停止寸前。

セリアが檻に入ってないような気がしてならないが、

そこはACT6からアグレッシブセリアなんだと自分に言い聞かせる事で事態を収拾する。





22:30

セリア部屋から出て、ライナスからクエストを受けた瞬間、

感動のフィナーレ\(^o^)/




テストサーバー滞在期間 2分

ウルトラマンなんてレベルじゃねーぞw

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おばけテスト鯖と聞いて

2008/07/13
記事: http://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080711051/




いいぞハンゲ、もっとやれ


韓国では銃再改変のテストが行われているそうで・・・

日本のACT7ではそれが来るのでしょうか。

日本のアップデートは4・5ヶ月に一回という長期的なスパンで行われているので、

ユーザーは飽きがきて結果的に人が減る→大型アップデートで一時的に戻ってくる

というような、ACT4から続く負の連鎖を今後は起こして欲しくないものです。


魔法使いでGOはアラド戦記を応援します!

\ がんばれアラド /   \ がんばれアラド /  \ がんばれアラド /
        ;"~゛;                        ;"~゛;      ;"~゛; 
    (。・o・。),,_,,ミ          (。・o・。)        ミ,,_,,ミ(。・o・。),,_,,ミ
;"~゛;⊂    )             ;"~゛; );"~゛;         \    /
ミ;,,_,,;ミ (_⌒ヽ             (ミ;,,_,,;ミ_つ,,_,,;;        /    \
     )ノ `J              )ノ   ミ           (__/ ̄\__)

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おばけ自キャラ考察

2008/07/11
今朝、久々にしたらばをじっくり見てたら
こんなスレがありました。


【あくまで参考】各職紹介スレ【どれにしよう】
[全職の使い勝手・特徴など、おおまかに解説するスレ]


■攻撃力・・・火力【】範囲【】
■爆発力・・・火力【】範囲【】
■生存性・・・【】 ■機動力・・・【】
■拘束力・・・【】 ■支援力・・・【】
■経済性・・・【】 ■1st適性・・【】
■ソロ力・・・【】  ■PT力・・・【】

※基本5段階評価、高い5 ← → 1低い
攻撃力:平均的に出せる火力。通常及び常用スキルの性能。
爆発力:Q技・覚醒・#使用など火力集中時の性能。
(火力…単体に対して与えられるダメージの大きさ)
(範囲…一度にどれだけ多くの敵を巻き込めるか)
生存性:防御力・回避性能等を含めた、実際の生き延び易さ。
機動力:移動、攻撃モーションなど操作に対するレスポンスの良さ。
拘束力:単純拘束技の他、浮かせ・コンボなど拘束性能があれば何でも。
支援力:Buffだけでなく、Mobコントロール力などPT向きな能力。
経済性:修理・回復の費用の他、武器強化や良装備必須ならそこも考慮。
1st適性:職の癖や性能から、1stとした時に育てられ、次職に影響が残らないか。
ソロ/PT力:各々の適性。性向を示すため、両方足して6を目安に。



これを元に、LV50に達した我が精鋭達を主観満載で当てはめてみます。
※あくまで自分が操作してるキャラ内での相対的な評価なので
 全体的な評価とはかけ離れている場合があります。



エレメンタルマスター/アークメイジ
■攻撃力・・・火力【5】範囲【4】
■爆発力・・・火力【4】範囲【5】
■生存性・・・【2】 ■機動力・・・【1】
■拘束力・・・【3】 ■支援力・・・【2】
■経済性・・・【3】 ■1st適性・・【4】
■ソロ力・・・【2】  ■PT力・・・【4】

スキルの優秀さは全職中最強を誇る。(異論は認めない)
安全性が保たれてた状態で魔法を使用した方が楽な為、
ソロよりはPTで生きるタイプ。
チリングのレベルを上げれば拘束力も文句無し。
溜めて魔法を撃つのがデフォで、足は遅いし、柔いし、
ソロでは集中力が必要な為、リアル疲労度がすぐ尽きる。


サモナー/ムーンエンプレス
■攻撃力・・・火力【3】範囲【3】
■爆発力・・・火力【5】範囲【3】
■生存性・・・【4】 ■機動力・・・【1】
■拘束力・・・【3】 ■支援力・・・【1】
■経済性・・・【5】 ■1st適性・・【5】
■ソロ力・・・【5】  ■PT力・・・【1】

世間では強い強いなど言われているが、これがマジで強い。
しかし、広いMAPではクリアスピードが遅くてイライラする。
大量召喚での狙って→カシヤスソードで爆発力は抜きんでている。
ソロ・ペア狩りではトップクラスだが、4人PTになると
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
   ε≡Ξ ノノ `J
処理落ちや画面の見難さから、お断られる事が多い。


阿修羅/大暗黒天
■攻撃力・・・火力【2】範囲【4】
■爆発力・・・火力【4】範囲【3】
■生存性・・・【5】 ■機動力・・・【3】
■拘束力・・・【4】 ■支援力・・・【2】
■経済性・・・【5】 ■1st適性・・【5】
■ソロ力・・・【2】  ■PT力・・・【4】

とにかく硬い。
地烈・真空・爆炎など横軸には広範囲だが
縦軸には融通が利かない。
氷刃・鬼門・波動・不動での拘束力がかなり優秀な為、
ソロよりはPTで生きるタイプ。
ほとんどが固定攻撃力スキルなので武器を選ばず楽に育成できる。


退魔師
■攻撃力・・・火力【3】範囲【5】
■爆発力・・・火力【2】範囲【3】
■生存性・・・【3】 ■機動力・・・【1】
■拘束力・・・【4】 ■支援力・・・【3】
■経済性・・・【5】 ■1st適性・・【1】
■ソロ力・・・【4】  ■PT力・・・【2】

白虎の広範囲持続火力や制圧・玄武での拘束力は素晴らしいが
白虎フリーズバグのせいで全てが台無し。
爆発力が無いのでボス戦が長引く難があり。
白虎置いて逃げ回っていれば死ぬ事はないが、
紙装甲なので油断は禁物。


クルセイダー
■攻撃力・・・火力【1】範囲【1】
■爆発力・・・火力【1】範囲【1】
■生存性・・・【5】 ■機動力・・・【1】
■拘束力・・・【1】 ■支援力・・・【5】
■経済性・・・【5】 ■1st適性・・【4】
■ソロ力・・・【1】  ■PT力・・・【5】

完全支援型なので攻撃は一切しません。


スピッドファイア/ジェネラル
■攻撃力・・・火力【3】範囲【3】
■爆発力・・・火力【3】範囲【3】
■生存性・・・【2】 ■機動力・・・【3】
■拘束力・・・【3】 ■支援力・・・【2】
■経済性・・・【3】 ■1st適性・・【3】
■ソロ力・・・【3】  ■PT力・・・【3】

ACT4のバカげた火力が無くなって、
THE・平均点の異名を持ってもおかしくないほど
可も無く不可も無くな存在。
それでもPT時ではフラグレの感電、
フリグレ・冷凍弾の凍結、
ナパームでの鈍化とそこそこは使える存在。


ストライカー/チャンピオン
■攻撃力・・・火力【2】範囲【1】
■爆発力・・・火力【3】範囲【1】
■生存性・・・【3】 ■機動力・・・【5】
■拘束力・・・【1】 ■支援力・・・【1】
■経済性・・・【1】 ■1st適性・・【1】
■ソロ力・・・【3】  ■PT力・・・【3】

完全決闘振りの為、ソロも弱ければ、PTでもお荷物。
疾風や1234ハンマーでの機動力は目を見張るものがあるが、
ただそれだけの養殖あがりな存在w




新しくキャラを作ろうと思っている人に少しでも参考になれば幸いです。

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おばけドラクエ5どころじゃない

2008/07/09
記事: http://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080708012/




人が減りつつある現状を察知してか、なかなか粋なタイミングで

大型アップデートを持ってくるあたりがハンゲのいい所なのでしょう。

アップデートの内容はというと

・新ダンジョン追加
・格闘家改変
魔道学者実装



いつでも準備おk

こちとら4月にこの猫娘を作成してるんだ!


本日のメンテでダメコンが一時廃止されたらしいので



ACT6まで学者の為に養殖稼業復活です。

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おばけ最強の称号

2008/07/07
皆さんは、アラド戦記 Wiki のサイドメニューにある練習場を見た事がありますか?



是非見て欲しい。

特にコレ



新称号:デリラの奴隷

ボロディン称号並のクオリティに脱帽

職人すごいよ職人。

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おばけFC2動画テスト

2008/07/05
FC2で動画投稿できるなんて初めて知った7月。

とりあえず、前回の記事に書いた阿修羅玉をテスト投稿してみました。



いつか決闘で阿修羅玉を2発連続でぶちあてたい(:.;゚;Д;゚;.:)


そして、気づいたらLV50以上のキャラが7キャラ(´Д`)

これも2PCパワーのおかげでしょう。


教えてくれ五飛、

あと何キャラLV50にすればいいんだ?!


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おばけ悟空に学ぶ阿修羅玉

2008/07/03
今回皆さんには、阿修羅の花形スキルである 鬼門返し (きもんがえし)を

ドラゴンボール的に学んで頂きたいと思います。


鬼門返しとは、つまり 元気玉 である。

自分以外のエネルギーを得る事によって、その強さも大きさも変わるのです。

実際、どれほど大きくなるのかの検証をご覧ください。



55chのみんな、オラに少しだけ元気をわけてくれ!




ディレジエのみんな、オラに少しだけ元気をわけてくれ!




アラドのみんな、オラに少しだけ元気をわけてくれ!




ハンゲのみんな、オラに少しだけ元気をわけてくれ!




地球のみんな、オラに少しだけ元気をわけてくれ!


上記のように、もらえる元気の量が多ければ、

阿修羅玉も大きくなるわけです。

決して波動刻印の数で大きさが変わっているわけではないという事実を

忘れないで下さい。

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おばけ蝕まれていく体

2008/07/01
先日、YahooのTOPにこんな記事が掲載されていました。





鬼 斬 り



ド ラ イ ブ



華 麗 に ス ル ー



末期症状通り越して、

死期間近です^p^

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ディレジエ鯖で活動中のエレマスです。
AM8時頃・PM23時以降に出没します。
(2007/9/24現在 LV47)

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